アクションRPG - PC, PS4/XBox One - 2019 レベルデザイナー
タスク
習ったこと
私が作業したのは、レースミニゲームのコースを作るために、ゲームエリア内の面白い場所を探すことです。 また、NPCのセリフをゲームエンジンに統合し、レベルデザイン書を更新しました。 子供の時に大好きだったシリーズのゲームを作れるのは楽しかったです。
Lite-RPG - Switch, PS4, Xbox One - TBA
ゲームデザイナー プログラマー
タスク
習ったこと
ディレクターがフランス人だったので、日本のやり方で仕事をすることもコミュニケーションもスムーズでしたが、私はCC2の東京スタジオにいて、ディレクターは福岡スタジオにいたので、日本語で話す必要がありました。 私の仕事は、特にUIとコントロールスキームの分野で、ディレクターが適切な方向性を見出すのに役立つように、プリプロダクションの段階でいくつかのデザインアイデアをプロトタイプで構築し、試してみることでした。 また、ゲームデザインの選択についても議論をしなければなりませんでした。 とてもモチベーションが高いプロジェクトでした。