ミラーズエッジ - ルク・ウオールランナーカスタムマップ

プレゼンテーション

ミラーズエッジはUnreal Engine 3で作ったので、レベルエディターをどうやって始動するのかを見つけ、レベルをつくりました。

次のビデオで工程を説明します(英語文字)

Luke WallRunner

Manuel Utsunomiya Bonisoli ⓒNut Island Studio
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