アローン・イン・ザ・ダーク

プレゼンテーション

Eden Games, フランス - サバイバルホラーゲーム - 2008 レベルデザイナー

Eden gamesのチームがゲームを完成させるのをサポートする仕事だった。 ゲームのセントラルパーク地区での衝突の設定、プレイテスト、ナビゲーションに問題がありそうな箇所の調整/デバッグを任された。 技術的な仕事であり、クリエイティブな意見は一切なかった。

タスク

  • セントラルパークのコリジョンを実装する。
  • プレーテスト、バグリポート

スクリーンショット

Manuel Utsunomiya Bonisoli ⓒNut Island Studio 2024 Powered by: Grav