Famous - Road to Glory

プレゼンテーション

マネジメント・ミニゲーム・リズムゲーム – ニンテンドーDS – 2007 ゲームプランナー(ほぼディレクター)、レベルデザイナー、サウンドデザイナー

タスク

  • ゲームのビジョン、ゲームの創案の作成
  • ニンテンドDSの独自な機能で使ってミニゲームの企画、実行
  • プレーヤーが自分の曲を作るのを遣らすためにプログラマーと一緒にサウンドエンジンを設定して実行する。
  • 二曲の作曲

習ったこと

  • パブリッシャーの何回変わったターゲットからゲームコンテンツを調整すること。
  • もう一人のゲームデザイナーと先のプロジェクトより大きなチームで働くこと。
  • サウンドデザイン

私の役職はこのプロジェクトにゲームディレクターという立場ではなかったが、任務を遂行した。

スクリーンショット

Manuel Utsunomiya Bonisoli ⓒNut Island Studio Powered by: Grav, Foundation 6 and the Bones theme