Famous - Road to Glory

プレゼンテーション

Artefacts Studio, フランス - マネジメント・ミニゲーム・リズムゲーム – 2007 ゲームプランナー(ほぼディレクター)、レベルデザイナー、サウンドデザイナー

Famous - Road to Gloryは、プレイヤーがミュージシャンとしてのキャリアを管理し、究極のロックスターの地位を目指すアクション、リズム、マネージメントゲームです。このゲームはNobilisから発売されています。

私はNobilisさんからの企画書をもとに、プロジェクトの妥当性を検証するゲーム・コンセプトを担当した。 ゲームのデザインは、私ともう一人のゲームデザイナーとで分担しました。私はアクションゲーム(ミニゲーム)と音楽・リズムを担当。 私はメイン・プログラマーと一緒に、音楽理論の知識がなくてもプレイヤーが自分でメロディーを作れるシステムを設計し、このコンセプトに基づいてゲーム用に2曲作曲もしました。

タスク

  • パブリッシャーの企画書からゲームデザイン資料、ゲームビジョンに基づいたゲームコンセプト作成。
  • ニンテンドーDSのすべての機能(マイク、タッチスクリーンなど)とリズムシーケンスのゲームメカニクスを使用したミニゲームのデザイン。
  • プレイヤーが自分でメロディーを作れるサウンドエンジンを作るため、プログラマーとサウンドデザイン。
  • ゲームのための2つの楽曲。

スクリーンショット

Manuel Utsunomiya Bonisoli ⓒNut Island Studio 2024 Powered by: Grav