プレゼンテーション
マネジメント・ミニゲーム・リズムゲーム – ニンテンドーDS – 2007
ゲームプランナー(ほぼディレクター)、レベルデザイナー、サウンドデザイナー
タスク
- ゲームのビジョン、ゲームの創案の作成
- ニンテンドDSの独自な機能で使ってミニゲームの企画、実行
- プレーヤーが自分の曲を作るのを遣らすためにプログラマーと一緒にサウンドエンジンを設定して実行する。
- 二曲の作曲
習ったこと
- パブリッシャーの何回変わったターゲットからゲームコンテンツを調整すること。
- もう一人のゲームデザイナーと先のプロジェクトより大きなチームで働くこと。
- サウンドデザイン
私の役職はこのプロジェクトにゲームディレクターという立場ではなかったが、任務を遂行した。