Famous - Road to Glory

プレゼンテーション

Artefacts Studio, フランス - マネジメント・ミニゲーム・リズムゲーム – 2007
ゲームプランナー(ほぼディレクター)、レベルデザイナー、サウンドデザイナー

Famous – Road to Glory(フェイマス:ロード・トゥ・グローリー) は、プレイヤーがミュージシャンとしてのキャリアを管理し、究極のロックスターを目指す
アクション・リズム・マネジメントゲームです。パブリッシャーは Nobilis です。

私は Nobilis からの提案をもとにゲームコンセプトを担当し、その内容が承認されてプロジェクトが始動しました。
その後、ゲームデザイン業務は私ともう一人のゲームデザイナーで分担され、
私はアクション系ミニゲームと音楽/リズム関連のシステムを担当しました。
メインプログラマーと協力し、音楽理論の知識がなくてもプレイヤーが自分のメロディを作れるシステムを設計し、
このコンセプトを使ってゲーム内の楽曲を2曲作曲しました。

また、キャラクターの楽器トレーニング用ミニゲームでは、Nintendo DS のタッチスクリーンを主要な入力インターフェースとして活用したかったため、
楽器演奏を疑似的に再現する方法を試行しました。

担当業務

  • クライアント提案をもとにしたゲームコンセプト、ゲームデザイン文書、ゲームビジョンの策定。
  • Nintendo DS の各種機能(マイク、タッチスクリーンなど)を活用したミニゲーム設計、およびリズムシーケンス用メカニクスの設計。
  • プレイヤーが自分のメロディを作れるサウンドエンジンを、プログラマーと共同で開発。
  • ゲーム内楽曲を2曲作曲。

スクリーンショット

Manuel Utsunomiya Bonisoli ⓒNut Island Studio 2025 Powered by: Grav