プロトタイプ - アドベンチャーゲーム - Gamemaker Studio - 2011
「ゲームデザインアドベンチャー」はこのゲームの作成方法に満足してない、とてもウザい猫のアドベンチャーゲームです。このプロジェクトでユーザーにゲームデザインとレベルデザインを教えたいです。
Here I Am !
The way is clear ! If you don’t want me to go overthere, put something on the way.
I know. This sentence is not in the code, but I couldn’t help myself. -« YOU wanted some consistency. » -« meh »