Raji: Kaliyuga

プレゼンテーション

Nodding Heads Games, インド - Raji: Kaliyuga - TBA - Unreal Engine 5
シニアゲームデザイナー(プランナー)・レベルデザイナー

私はインドに拠点を置く独立系ゲームスタジオ、Nodding Heads Games でフリーランスのシニアゲームデザイナーとして2年間活動し、15名の国際的なチームとリモートで協力していました。

NDAの関係でプロジェクトの詳細はお話しできませんが、既存タイトルの焼き直しやスキン変更に見えないゲームを設計すること、そして可能な限りオリジナル性の高い、あるいはAAAタイトルではあまり見られないメカニクスやシステムを構築することが私の主な役割でした。
前作から大きくスケールアップしたプロジェクトであり、マネジメント、ワークフロー、コミュニケーションの面でも新しいアプローチを模索する必要がありました。

担当業務

  • クリエイティブディレクターの初期意図をもとに、ゲーム全体のビジョンの大部分を定義しました。
  • 武器切り替えとキャラクター切り替えメカニクスを軸にした革新的な戦闘システムを設計しました。
  • リリース時点でも「モダン」と感じられる戦闘およびナビゲーション/探索要素を設計し、コアゲームプレイとレベルデザインの確かな原則を確立しました。
  • ゲームプレイ、世界観、ストーリー、そしてインド文化との強い結びつきを維持し、一貫性を保ちました。
  • 武術、舞踊、工芸品など、インドの文化的要素に関する資料収集とリサーチを幅広く行いました。

Manuel Utsunomiya Bonisoli ⓒNut Island Studio 2025 Powered by: Grav