Rayman Raving Rabbids DS

Presentation

プラットフォームー– ニンテンドーDS – 2008
レベルデザイナー

Rayman Raving Rabbids(レイマン レイビング ラビッツ) の Nintendo DS 版は、
シリーズ本来の方向性を踏襲した、ランナー要素を含むプラットフォーマーです(Ubisoft Casablanca 開発)。
私は5人のレベルデザイナーの一員として、ランナー部分の3つのレベルをレイアウトから実装まで担当しました。

レベルデザインは実務の中で習得し、Rational Level Design System(RLD)ツールを使用して進めました。
まず紙でレベル案を作成し、その後 Illustrator に形状・オブジェクトのライブラリを使って再構築し、
Excel 上の RLD システムに従ってフロー、難易度、学習曲線を調整しました。
その後、3DS Max でレベルを構築し、エンジンに実装してクリアに必要なゲームプレイ要素を配置し、調整を行いました。

担当業務

  • ランナータイプ部分のレベルデザイン。
  • デザイン、ドキュメント作成、難易度とテンポのバランス調整。
  • レベル制作(紙 > Illustrator > 3DS Max > エンジン)、実装、テスト。
  • バグ修正。

レベルA1-1

レベルA2-2

レベルA3-1

スクリーンショット

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