Dofus: Battle 2

プレゼンテーション

トワーアタック – iOS – 2012 レベルデザイナー

タスク

  • レベルの上半の企画や実装。
  • いくつかの機能の設計。

習ったこと

  • 慣れていなかったジャンルのレベルデザインの作成。
  • 私のレベルデザイン知識の順応
  • iMacの使い方 :)

AnkhamaさんのMMORPGの「Dofus」シリーズからのゲームです。一つ目の「Dofus Battle」はタワーディフェンスゲームでしたが二番目はタワーアタックになりました。それで今度はユーザーが「Dofus Battle」の主悪人をコントロールしています。この悪人を運ばせるためにはユーザーが悪人のミニオンズやアイテムなどの召喚能力をつかわないといけません。

わたしには初めてモバイルゲームの作成でした。チームは4人しかいなかったから意見することもコミュニケーションもスムーズでした。

スクリーンショット

トレーラー

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