パズルアクションファイティングゲーム - Gamemaker Studio - 2013
『ベヨネッタ』『大神』などで知られる日本のゲームディレクター、
神谷英樹氏の日常的な Twitter(X)での振る舞いを題材にした古いプロトタイプゲームです。
フォロワーとのやり取りを見ているうちに、このアイデアを思いつきました。
ゲーム内容は、リズム・記憶・ビートエムアップ要素を組み合わせたものです。
コンボシステムは2度書き直すことになり、当時の自分には難しかった
低レベルのプログラミング概念にも取り組む必要がありました。
神谷氏のスプライト以外は、システムを素早く試作するために
プレースホルダーアセットを使用しています。
システムを解説した動画はこちらです(フランス語/英語字幕付き)