パズルアクションファイティングゲーム - Gamemaker Studio - 2013
神谷英樹さん(『ベヨネッタ』や『大神』などの日本のゲーム・ディレクター)と彼の毎日のツイッターの使い方をベースにした古いプロトタイプのゲームだ。 彼がツイッターでフォロワーとどのように交流しているかを見て、このアイデアを思いつきました。
このゲームはリズム/記憶/ビートアップゲームの一種だ。 コンボシステムを2回書き直し、当時の私のプログラミングスキルでは把握しにくい低レベルのプログラミング概念に対処しなければならなかった。
神谷のスプライトを除けば、システムのプロトタイプを素早く作るためにプレースホルダー・アセットを使った。
システム説明ビデオ(フランス語、英語字幕付き)