私はインドのプネーにあるRubika Supinfogameでゲームデザインの講師をしていた。
年以上にわたり、ゲームやレベルデザイン、ビデオゲームの歴史について講義を行った。 シラバスの全面的な書き換えに参加し、インタビューを行い、学校のイベントをコーディネートして参加し、プロデューサーのような役割で学生のゲームプロジェクトを監督しました。
また、様々な分野での経験から、ゲームエンジンやツール、実装に関する技術的な専門知識も持っていきました。
以下は、私の意見が最も反映された生徒のゲームの一部である。
Puzzle Exploration - PC